آموزش افترافکت (After Effects)
دوره افترافکت فن آموزان، با هدف ارتقای مهارت های کارآموزان در زمینه تولید و ویرایش ویدئوهای به شیوه ای حرفه ای، طراحی و تدوین شده است و دارای برنامه آموزشی جامع و به روز می باشد. اساتید حاذق و با تجربه دوره، کلاس های خود را در کارگاه های مجهز به سیستم های کامپیوتری پیشرفته و مدرن برگزار می کنند و از روش ها و سرفصل های آموزشی استاندارد و مبتنی بر منابع علمی معتبر و تمرین های عملی هدفمند به منظور آموزش صفر تا صد افتر افکت به همه دانشجویان با هر سطحی از مهارت و دانش قبلی استفاده می کنند.
در ترم اول دوره افترافکت به آموزش مبانی و اصول اولیه کار با نرم افزار پرداخته می شود. در این بخش از کلاس، شرکت کنندگان با نحوه نصب و مدیریتِ حرفه ای نرم افزار آشنا شده و روش کار در محیط کاربری آن را به طور کامل فرا می گیرند. ابزارها و پالت های مختلف نرم افزار، تنظیمات فضای کاری، فرمت های پروژه، نحوه ذخیره سازی پروژه ها و ... از جمله مباحث اصلی این ترم هستند. علاوه بر این، مهارت های افتر افکت مقدماتی مانند کار با لایه ها، ایجاد و مدیریت composition ها، استفاده از افکت ها، تنظیمات مبتدی برای انیمیشن ها و ...؛ به طور جامع آموزش داده می شود.
در ترم دوم کلاس افتر افکت تهران که به طراحی انیمیشن اختصاص یافته؛ تمرکز اساتید بر توسعه مهارت های تخصصی و خلاقانه در زمینه انیمیشن سازی خواهد بود. این ترم شامل آموزش تکنیک های پیشرفته مانند استفاده از keyframe ها، متحرک سازی متن و اشکال، طراحی کاراکترها، هماهنگ سازی حرکات شخصیت ها با صدای موجود در ویدیو و ... می باشد. در ادامه ترم دوم دوره فنی و حرفه ای افتر افکت، مفاهیمی مانند Graph Editor، Motion Blur و تکنیک های ترکیب لایه ها برای ایجاد انیمیشن های پیچیده و دارای ظاهر طبیعی و ... مورد بررسی قرار می گیرد. در این ترم، اساتید با محول نمودن پروژه های عملی به هنرجویان، امکان بکارگیری مهارت های آموخته شده را برای دانشجویان فراهم می کنند.
ترم سوم دوره صفر تا صد افتر افکت بر روی طراحی جلوه های ویژه تمرکز دارد و دانشجویان را با تکنیک ها و ابزارهای پیشرفته در زمینه خلق افکت های بصری آشنا می سازد. در این بخش از کلاس، مباحثی مثل استفاده از ماسک ها، تکنیک های روتوسکوپی، کار با دوربین های سه بعدی، ایجاد انیمیشن های سه بعدی با بهره گیری از نرم افزارهایی مانند Cinema 4D در کنار افتر افکت و ...؛ به تفصیل آموزش داده می شود. به علاوه، نحوه بهینه سازی کارایی و کیفیت نرم افزار، استفاده از افکت های ویژه مانند glow، tint و color correction، تکنیک های حرفه ای به منظور رندر گرفتن از پروژه ها و ... جزو موضوعات مهم این ترم هستند. هدف از این ترم، توانمندسازی دانشجویان برای ایجاد جلوه های ویژه دارای کیفیت بالا و پاسخگویی به نیازهای متنوع صنعت تولید ویدئو می باشد. به منظور دسترسی بهتر؛ تمامی سرفصل های دوره افتر افکت مقدماتی تا پیشرفته در ادامه همین صفحه قرار داده شده اند.
در پایان دوره می توانید با قبولی در آزمون های تئوری و عملی، مدرک فنی و حرفه ای افتر افکت با ارزش و اعتبار بین المللی دریافت نمایید. از دیگر دوره های مهم فن آموزان در حوزه گرافیک و نرم افزار می توانیم به این دوره ها اشاره کنیم: آموزش انیمیشن سازی دو بعدی و سه بعدی، موشن گرافیک، آموزش پریمیر ، کورل دراو، اتوکد، تری دی مکس، ایندیزاین، آموزش فتوشاپ و … لازم به ذکر است؛ پیش نیاز شرکت در کلاس افتر افکت تهران، آشنایی کامل با سیستم های کامپیوتری و یا شرکت در دوره آموزش ICDL درجه دو می باشد.
فیلم معرفی دوره آموزش افترافکت After Effect
پادکست معرفی آموزش افترافکت (After Effects)
- حداقل سن14 سال
- حداقل تحصیلسیکل
- پیش نیازندارد
- نوع برگزاریتئوری و عملی
- محل برگزاریشعبه انقلاب
- کلاس رایگان کسب و کاردارد
- پرداخت اقساطیدارد
- دوره آنلاینندارد
- پشتیبانی بعد از دورهدائمی
- معرفی خوابگاهدارد
به ازای معرفی هر نفر از دوستانتان ۱۰ درصد تخفیف برای ثبت نام از فن آموزان دریافت کنید
- دوره آموزش افترافکتشهریه:۱۰٬۰۸۰٬۰۰۰تومانمدت آموزش:۴۵ساعتپیش نیاز:آشنایی با کامپیوتر
توانایی هایی که در این دوره بدست می آورید
نصب و پیکربندی نرم افزار After Effects
انجام اقدامات اولیه در نرم افزار
تسلط بر پنل Timeline
مدیریت و کار با لایه ها
استفاده از ابزارهای متنوع
کار با Composition و Pre-Compose
استفاده از کانال Alpha و Track Matte
ایجاد و اعمال افکت های مقدماتی تا پیشرفته
تسلط بر Action Script و پنل Action
طراحی و Rig بندی کاراکترها
استفاده از Graph Editor برای تنظیم زمان بندی
صداگذاری و هماهنگی صوت با تصویر
کار با تصاویر و دوربین ها و ادغام آن ها با یکدیگر
درج متن ها و ترسیم اشکال
ترکیب رنگ ها و تنظیمات بصری مختلف
ساخت انیمیشن های پیچیده
کار با فضای سه بعدی و Cinema 4D
گرفتن خروجی های مختلف و ماهرانه از نرم افزار
استفاده از ماسک ها و Trimming
تنظیمات پیشرفته Motion Blur
گالری تصاویر آموزش افترافکت (After Effects)
سرفصل های آموزش نرم افزار افترافکت After Effect
۲۳۳ سرفصل آموزشی
- کار با نصب و اجرای نرم افزار
- کار با مدیریت نصب و حذف نرم افزار
- کار با محیط نرم افزار after effects
- کار با ابزارها و پالت ها
- کار با تنظیم و حذف فضای کاری
- کار با فرمت های پروژه
- کار با ذخیره سازی پروژه ها
- کار با پسوندهای قابل اجرای after effects
- کار با فایل های آلفا تنظیمات کادر آن
- کار با کاربرد سکانس ها
- کار با مدیریت فایل های پایه
- کار با ایجاد و افزودن مدیا به composition
- کار با پانل composition
- کار با تسلط بر لایه ها
- کار با ایجاد لایه جدید و چیدمان لایه ها
- کار با اجزاء مختلف پنل timeline و انواع حالت نمایش آن
- کار با مدیریت و مرتب کردن لایه ها
- تعيين حالت timeline بر روی frames
- کار با تغییر واحد زمان
- ساختن یک پروژه و وارد کردن یک footage
- کار با فضای کاری برنامه ی after effects
- ساخت یک composition (ترکیب) و تنظیم کردن لایه ها
- کار با نوار ابزار tools
- کار با خاصیت لایه های اصلاحی و افکت های اضافی
- کار با آماده کردن لایه ها
- اضافه کردن افکت radial blur
- کار با اضافه کردن افکت نمایش
- اضافه کردن عنصر پیش زمینه
- کار با لایه ی illustrator وارد شده
- کار با درخواست و کنترل افکت های یک لایه
- کار با اجرای یک پیش تنظیم انیمیشن
- کار با لایه های پیش نوشته از یک انیمیشن تازه
- کار با پیش نمایش افکت ها
- کار با اضافه کردن شفافیت
- کار با اجرا کردن composition
- کار با صادر کردن broadcast – کیفیت – خروجی
- کار با صادر کردن یک composition برای وب
- تغییر شکل دادن خاصیتهای لایه
- کار با حرکت دادن composition
- کار با صفحه ی timeline
- آماده کردن composition متنی
- کار با time code و دوره ی پخش
- اضافه کردن یک پیش تنظیم انیمیشن
- کار با تماشا کردن کارهای قبلی
- استفاده از پیش نمایش استاندارد
- استفاده از پیش نمایش قبلی Ram
- کار با نمایش و پیش نمایش openGL
- بهینه کردن کارایی after effect
- ارائه کردن و صادر کردن composition
- سفارش دادن یک محیط کاری
- کار با پیش تعریف های محیط کاری
- کار با ذخیره کردن یک محیط کاری سفارشی
- کنترل کردن روشنایی واسط های مصرف کننده
- کار با پیدا کردن منابع برای استفاده از after effect
- کار با چک کردن و به روز شدن برنامه
- کار با وارد کردن footage
- کار با لایه های متنی
- کار با ساختن و فرمت کردن متن اشاره
- استفاده از صفحه ی character
- استفاده از صفحهی paragraph
- کار با قرار گرفتن و موقعیت دار کردن تایپ
- سفارش، کار و استفاده از یک پیش تنظیم انیمیشن متن
- استفاده از تماشا کردن تعدادی از قابها
- کار با حرکت دادن با قاب های کلیدی مقیاس
- استفاده از تماشا کردن انیمیشن مقیاس شده
- کار با اضافه کردن easy ease
- کار با حرکت دادن با استفاده از منشاء
- استفاده از لایه های فرزند و والدین (منشاء)
- کار با وارد کردن متن و ویرایش متن وارد شده
- استفاده از متحرک سازی عنوان ها
- کار با حرکت متنی که در پیش تنظیم انیمیشن استفاده
- کار با سفارش راه پیش تنظیم (perset path)
- استفاده از حرکت بخشیدن مسیر ردپای تایپ
- کار با سفارش برای محل نگهداری کلمه
- کار با درخواست یک پیش تنظیم ردپا
- کار با سفارش پیش تنظیم انیمیشن ردپا
- کار با حرکت دادن ماتی متن
- استفاده از یک گروه متحرک سازی متن
- کار با گروه های متحرک سازی متن
- کار با اریب(مورب)کردن میزانی از متن
- استفاده از پاک کردن مسیر انیمیشن می شود
- کار با حرکت بخشیدن یک لایه بدون متن در طول یک مسیر حرکت
- کار با کپی کردن شکل ماسک
- کار با چرخش اشیاء
- کار با هماهنگی متن و شی ء های زمانی
- کار با اضافه کردن تاریکی لکه های محرک
- صادر کردن به adobe flash cs4 professional
- کار با ساختن یک composition
- کار با اضافه کردن یک لایه shape
- کشیدن و کار با shape ها
- کار با اصلاح تنظیمات گرادیان
- کار با یک shape سفارشی
- کار با کشیدن یک چند ضلعی
- کار با چرخیدن یک شکل
- کار با تکرار کردن یک shape
- کار با مخلوط شکلها (shape) در پیش زمینه
- کار با تحرک بخشیدن صحنه که برای سرچشمه استفاده می شود
- کار با نصب سرچشمه
- کار با تحرک بخشیدن به لایه ی والدین (parent)
- کار با تحرک بخشیدن حالت زنبوری
- کار با اصلاح کردن یک لایه
- کار با درخواست یک motion blur تیرگی در حال حرکت
- کار با پیش نمایش انیمیشن
- کار با تنظیم کردن اشاره ی لنگر
- کار با پوشاندن ویدئو با استفاده از شکل های برداری
- کار با ساختن ستاره ها (stars)
- کار با درخواست poker & bloat
- کار با تکثیر کردن و چرخاندن شکل ها
- اضافه و ترکیب کردن لایه های صوتی و ویدئویی
- کار با درخواست یک افکت کارتون
- کار با اضافه کردن یک ابزار عنوان title bar ساختن یک شکل خود به خود متحرک
- کار با اضافه کردن متن
- استفاده از paint storm برای آزمایش
- ساختن یک منوی DVD
- استفاده از پیش تنظیمهای انیمیشن با لایه های شکل
- کار با در فشار گذاشتن یک لایه با یک alpha matte
- کار با تغییر یک composition به یک لایه
- کار با قالبهای کلیدی یک مسیر متحرک
- کار با مقیاس صحنه ی کلیدی و چرخش تغییر شکل ها
- کار با اضافه کردن تیرگی حرکت
- کار با پیش نمایش کار
- کار با تحرک بخشیدن رفت و آمدهای مسیره
- کار با تحرک بخشیدن ساختمان ها
- کار با اضافه کردن easy ease
- کار با کپی کردن تحرکات و انیمیشن های ساختمان
- کار با درخواست یک افکت
- کار با اضافه کردن یک لایه ی رنگ ثابت
- کار با لایه های رنگ ثابت
- کار با وارد کردن اسلایدها
- کار با تعمیر کردن فایلهای فتوشاپ لایه شده
- کار با شکل های لایه های فتوشاپ
- کار با انباشته کردن تغییرات روشنایی
- تکثیر ضربه های کلنگی یک انیمیشن
- استفاده از رابطه با حالتها
- کار با تحرک بخشیدن به حرکات صحنه
- کار با تحرک بخشیدن به خورشید، پرندگان، ابرها
- کار با بازنگری انیمیشن
- کار با تنظیم لایه ها و ساختن یک تراک
- کار با لایه های از پیش ترکیب شده
- کار با ساختن یک track matte
- کار با Track matte و حرکت آنها
- کار با اضافه کردن حرکت تیرگی
- کار با تحرک بخشیدن به سایه ها
- کار با اضافه کردن یک افکت لنزهای نمایش
- کار با تحرک بخشیدن به ساعت
- کار با اجرا کردن انیمیشن
- کار با زمان بندی دوباره composition
- کار با نمایش زمان بازچینی شده در ویرایش گراف
- کار با استفاده از graph editor برای باز چینش زمان
- کار با اضافه کردن یک easy ease out
- کار با مقیاس کردن انیمیشن در زمان
- کار با قرار گرفتن اسلاید شو
- کار با کمرنگ کردن اولین اسلاید
- استفاده از فایلهای swf و flv در after effect
- کار با وارد و صادر کردن فایل های swf
- کار با صادر کردن فایل های f4v و flv
- کار با فرمتهای فایل صوتی حمایت شده
- کار با چرخیدن یک فایل صوتی
- کار با زوم کردن بر روی آخرین وصله
- کار با پیش نمایش تمام composition
- کار با ارسال پروژه به بازنگری ها
- کار با صادر کردن composition به صورت فایل pdf
- کار با وارد کردن clip notes، footage، composition
- اضافه کردن پیش زمینه
- کار با مقیاس کردن یک شی
- کار با اضافه کردن یک کاراکتر
- کار با ابزار puppet
- اضافه کردن سنجاق های deform
- کار با تعریف محیط هایی که روی هم قرار گرفتن
- کار با سفت کردن یک محیط
- کار با تحرک دادن موقعیت های سنجاق
- ساختن یک چرخه ی حرکت
- کار با squash و کشش
- کار با تحرک دادن سُر خوردن
- کار با حرکت دادن یک شکل
- کار با اعتبارهای اضافی، حرکت های آرام
- کار با ثبت کردن انیمیشن
- کاربرد interpret footage
- ساختن یک ماسک با استفاده از ابزار pen
- کار با ویرایش کردن ماسک ها
- کار با حالت های ماسک و تبدیل کردن آن
- ساختن ماسک های منحنی
- کار با شکستن دسته های مستقیم
- کار با صیقل لبه های ماسک
- کار با جایگزین کردن محتوای ماسک
- کار با موقعیت بندی و اندازه گرفتن کلیپ اخبار
- کار با چرخاندن یک کلیپ
- کار با اضافه کردن یک انعکاس
- کار با درخواست یک حالت ترکیب
- کار با اضافه کردن یک لایه ی روشن
- کار با اشاره ای برای ساختن ماسک ها
- کار با تنظیم کردن رنگها 3d
- متحرک کردن اشکال سه بعدی
- اضافه کردن چندین ابزار با ارزش
- ساختن یک شی سه بعدی
- ساختن کف سه بعدی
- استفاده از منظره های سه بعدی
- ساختن یک لایه ی راهنما
- اضافه کردن اولین جهت شی
- اضافه کردن عکسهای سه بعدی از فتوشاپ
- کار با قرار دادن عناصر سه بعدی
- کار با جایگزین کردن یک عنصر سه بعدی با دیگری
- تنظیم کردن نمایشها با ابزار دوربین (camera)
- اضافه کردن لایه های ثابت به شکل سه بعدی
- کار کردن با شکل های تهی
- ساختن یک متن سه بعدی
- اضافه کردن عمق متن به همراه تعاریف
- ساختن یک backdrop برای انیمیشن سه بعدی
- کار با آشیانه سازی یک composition سه بعدی
- اضافه کردن یک دوربین
- تنظیم کردن نقطه ی دوربین
- کار با کامل کردن صحنه
- کار با چرخش سه بعدی
- کار با خروجی از صحنه
- کار با خروجی فیلم به صورت clip note
- کار با خروجی تصویر برای pod 1 و psp
- کار با خروجی تصویر دستگاههای موبایل
- اضافه کردن انعکاس به اشکال سه بعدی
- اضافه کردن یک لایه ی تنظیم
- متحرک کردن یک دوربین
- تنظیم زمان بندی لایه
- استفاده از نورهای سه بعدی
- ساختن یک لایه ی نور (روشنایی)
- قرار دادن نور لکه ای
- اضافه کردن محدوده نور
- کار با متحرک کردن نورها
- کار با اضافه کردن افکت ها
- تنظیم خصوصیات material option
- اضافه کردن یک افکت انتقال
- تنظیم زمان لایه ها
- اضافه کردن تیرگی حرکت
- کار با بازنگری کل انیمیشن
- و …
۱۰۱ سرفصل آموزشی
- ذخیره فضای کاری و فراخوانی
- ورود فايل psd به نرم افزار AFTER EFFECTS
- ورود فايل به نرم افزار
- ورود فايل AI به نرم افزار
- باز کردن پروژه ذخیره شده
- کار در پانل TimeLine
- بکارگیری درج و ويرايش object ها
- استفاده از Action/title
- کار با object ها
- بکارگیری TRANSFORM
- استفاده از لایه ها نسبت به زمان
- بکارگیری keyframe و خصوصیات آنها
- کار با لایه ها
- بکارگیری لایه های solid
- استفاده از ماسک بر روی لایه solid
- ایجاد ماسک بر روی سايه
- استفاده از ویژگی های ماسک
- بکارگیری add,subtract,intersect,lighten,Different
- استفاده از چرخش محتویات لایه در زمان حرکت
- استفاده از حالت D 2.5
- object null بکارگیری
- استفاده از خصوصیات لایه ها، قفل کردن، ايجاد فريم
- بررسی حرکات در راستای محورها و Time
- استفاده از blending mode و 3D کردن لایه
- بکارگیری لایه Adjustment
- کار با ابزار
- استفاده از اشکال
- بکارگیری pen ،گراديان ها
- استفاده از ترسیم مربع و مستطیل و ساير اشکال
- بررسی تغییر مسیر منحنی با شیب حرکت
- استفاده از crop selection
- بکارگیری Transform
- استفاده از ساير ابزارها
- استفاده از ابزار push
- کار با Composition و PreCompose
- يجاد لایه composition
- افزودن يک فايل ويدوئی به composition
- ويرايش object ها در پانل Composition
- رندر گیری از composition
- ايجاد و تکثیر composition ها توسط فايل ويدئويی
- استفاده از پنل composition
- استفاده از snapping و mask
- بکارگیری ابزار mask feather
- استفاده از precompose
- کار با کانال Alpha و کار با Track Matte
- استفاده از کانال آلفا
- بکارگیری تکنیک آلفا
- استفاده از Track matte
- بکارگیری تنظیمات و استفاده از Track matte
- ایجاد افکت
- بکارگیری حالت Motion Blur
- استفاده از افکت Curves
- بکارگیری افکت CC Repetile
- استفاده از افکت glow
- استفاده از افکت tint
- بکارگیری Graph Editor
- كار با action script
- کار با بدنه برنامه
- استفاده از دستورات ورودی و خروجی
- استفاده از دستورات دستورات شرطی و حلقه ها
- استفاده از دستورات توابع
- استفاده از دستورات آرايه ها
- استفاده از دستورات ايجاد آيتم و درج آن
- وارد کردن فايل action script
- بکارگیری پانل و خصوصیات Action script
- طراحی کاراکتر
- طراحی اجزای دست و پا
- طراحی اجزای صورت
- طراحی اجزای بدن
- طراحی حالتهای مختلف حرکت اعضای بدن
- Rig بندی کاراکتر ها
- تصحیح Anchor point ها
- اقدام مناسب برای وابستگی اعضا
- اقدام مناسب برای استخوان بندی
- تنظیم خصوصیات RIG بندی در Action Script
- بکار گیری و تنظیم کد Wiggle
- صدا گذاری
- قرارگیری نشانگر
- Spotting words in dialogue و Spotting Beats in Music
- بررسی عملیات ساده ریاضی مرتبط با صوت در AFTER EFFECTS و ايجاد Click Track ها
- بررسی زمانبندی و هماهنگ نمودن صدا با تصوير
- انجام study: Cuts and Fades Case و Case Staccato cuts و study: Reading Text
- بررسی تطبیق سرعت فريم ها با ضرب آهنگ موسیقی
- بررسی کنترل Keyframe ها توسط موسیقی و تبديل صوت به Keyframe
- بررسی تنظیم حرکت لب های کاراکتر با توجه به پخش صدای (Lip syncing) و طراحی حرکات کاراکتر با توجه به صوت
- کار با تصاویر و دوربین ها
- بکارگیری Warp stabilizer vfx و تنظیمات آن
- استفاده از Refine edge و Rot scoping
- استفاده کاربردی از Edge Refine و Roto push
- تغییر پس زمینه و درج صحنه و ايجاد سايه
- تنظیم و ويرايش دوربین ها
- استفاده از دوربین one node و two node
- ايجاد انیمیشن با دوربین one node و two node
- تغییر عمق تصوير
- گرفتن خروجی
- کارگیری تنظیمات خروجی
- رندر لایه خروجی
- بکارگیری Media Encoder
- ايجاد Add to render
- بررسی option ها
- و …
۹۲ سرفصل آموزشی
- روش تنظیم کردن اولیه نرم افزار
- کار در پانل TimeLine
- بررسی درج و ویرایش object ها
- کاربرد title/Action
- انتخاب کار با object ها
- بکارگیری transform
- استفاده از لایه ها نسبت به زمان
- کار با لایه ها
- کار با لایه های solid
- کار با ماسک بر روی لایه solid
- ایجاد ماسک بر روی سایه
- کار با ویژگی های ماسک
- درج متن ها و ترسیم اشکال
- بکارگیری اشکال
- کاربرد pen ،گرادیان ها
- بکارگیری مربع و مستطیل و سایر اشکال
- کاربرد افزودن متن از فتوشاپ
- استفاده مستقیم از متن
- استفاده و قالب بندی کاراکتر
- استفاده از متن روی مسیر
- استفاده از ابزار push
- ایجاد لایه composition
- ایجاد یک فایل ویدئویی به composition
- نحوه رندر گیری از composition نحوه ویرایش object ها در پانل Composition
- کاربرد پانل composition ایجاد و تکثیر composition ها توسط فایل ویدئویی
- استفاده از snapping و mask
- کاربرد ابزار mask feather
- کاربرد precompose
- بررسی کانال Alpha و اصول کار با Matte Track
- استفاده از کانال آلفا
- استفاده از Track matte
- استفاده از Track matte و تنظیمات آن
- استفاده از رنگ ها
- استفاده از قابلیت ترکیب رنگ ها
- ساخت انیمیشن
- ایجاد انیمیشن ورودی و خروجی
- استفاده از تنظیم سرعت انیمیشن و Motion blur
- ایجاد Keyframe خودکار
- استفاده از تنظیم انحنای خطوط
- استفاده از ویژگی Ease
- استفاده از Graph Editor
- استفاده از انیمیشن ترکیبی و Parenting
- استفاده از , parenting و null object
- استفاده از طراحی و ویرایش انیمیشن های پیچیده
- ایجاد انیمیشن اشکال
- ایجاد انیمیشن ابزار push
- ایجاد و انیمیشن سازی با animator
- بکارگیری تنظیمات و کار با Time remap
- ایجاد افکت wrap Time
- ایجاد و تنظیم Tracking
- افزودن و ویرایش صدا به انیمیشن
- افزودن ماکروها
- ایجاد انیمیشن solid و compilation
- ایجاد انیمیشن با point Track
- اختصاص دادن object به track point
- ایجاد انیمیشن ورق زدن صفحات
- ایجاد افکت ها
- استفاده از افکتهای generate,key in,simulation
- استفاده از افکت های color correction ؛ distort
- استفاده از افکت های stylize,transition
- استفاده از لایه Adjustment
- درج گرادیان روی تصویر
- Blue screen و Green screen از استفاده
- استفاده از تنظیمات screen Green و screen B
- به کارگیری ماسک ها
- کار با دوربین ها
- استفاده از تنظیم و ویرایش دوربین ها
- بکار گیری دوربین one node
- بکار گیری دوربین one node
- ایجاد انیمیشن با دوربین one node
- ایجاد انیمیشن با دوربین two node
- بررسی تغییر عمق تصویر
- کار با فضای سه بعدی و cinema 4D
- استفاده از حالت های 2D , 2.5D
- بکارگیری ویژگی های 2.5D
- استفاده از محیط 3D
- ایجاد فایل در نرم افزار cinema 4D
- انجام سه بعدی کردن لوگو در cinema 4D
- ایجاد انیمیشن در cinema 4D
- ایجاد فضای 3D با استفاده از فتوشاپ
- استفاده از فیلتر vanishing point در فتوشاپ
- کار با تصاویر
- استفاده از Warp stabilizer vfx
- بکارگیری تنظیمات Warp stabilizer vfx
- استفاده از Rotoscoping
- بکارگیری ابزار Refine edge
- استفاده کاربردی از Refine Edge و Roto push
- گرفتن خروجی
- استفاده از تنظیمات خروجی
- رندر لایه خروجی
- استفاده از Media Encoder
- و …
سوالات متداول دوره آموزش برنامه افترافکت After Effect
برای شرکت در این نیاز به پیشنیاز خاصی است ؟
بصورت کلی خیر ، اما شما علاوه بر تسلط به کامپیوتر اگر آشنایی نسبی هم با نرم فزار فتوشاپ داشته باشید فراگیری این دوره برای شما راحت تر خواهد بود.
بازار کار این رشته به چه صورت است ؟
این حرفه بازار کار بسیار مناسبی دارد چرا که در عرصه فیلمسازی ، بازیسازی ، انیمیشن سازی ، مونتاژ و ... از این نرم افزار استفاده می گردد و شما میتوانید با یادگیری مباحث این دوره وارد بازار کار شوید.
کلاس ها در چه روزهایی برگزار می شود ؟
برنامه کلاسی این آموزشگاه کاملا منعطف بوده و حتی در روزهای پیشنهادی کارآموز هم دوره ها برگزار می گردند.
جهت شرکت در این دوره اوردن لپ تاپ شخصی الزامی است ؟
خیر ، نیازی به اینکار نیست زیرا آموزشگاه به کامپیوترهای به روز مجهز می باشد.
پس از گذراندن دوره مدرک فنی و حرفه ای دریافت خواهیم کرد؟
شما پس از اتمام این دوره علاوه بر دریافت مدرک معتبر از آموزشگاه ، جهت اخذ مدرک بین المللی به سازمان فنی و حرفه ای معرفی خواهید شد.
آیا این دوره بصورت عملی برگزار می گردد؟
بله ، این دوره بصورت 100 درصد عملی برگزار می شود.
برای یک شروع قدرتمند این ویدئو را حتما ببینید
آموزش صفر تا صد افترافکت به شکل عملی و پروژه محور در فن آموزان
دوره افتر افکت فنی و حرفه ای تهران در آموزشگاه فن آموزان به منظور ارائه آموزشی کامل و کاربردی از مبانی ابتدایی تا تکنیک های پیشرفته این نرم افزار طراحی شده است که به صورت عملی و پروژه محور (پس از آشنایی با مبانی تئوری مورد نیاز برای کار با این برنامه) برگزار می شود. در بخش تئوری و مقدماتی کلاس، شرکت کنندگان با فرآیند نصب و مدیریت نرم افزار آشنا شده و محیط کاربری After Effects، ابزارها و پالت های مختلف برنامه، تنظیمات مربوط به فضای کاری نرم افزار، فرمت های متنوع پروژه و ... را به طور کامل فرا می گیرند. به علاوه؛ مباحثی مثل مدیریت لایه ها، کار با پنل های Composition و Timeline، تغییر واحد زمان و تنظیمات مربوط به ذخیره سازی پروژه ها نیز مورد بررسی قرار می گیرد که تمامی آن ها با استناد به منابع آموزشی استاندارد و معتبر تدریس می شوند تا از صحت و به روز بودن مطالب اطمینان حاصل شود.
در بخش عملی کلاس افتر افکت، دانشجویان با انجام تمرین ها و پروژه های متنوع؛ مهارت های عملی و تخصصی خود را تقویت می کنند. این تمرین ها شامل ایجاد و افزودن مدیا به composition، اعمال افکت هایی مانند radial blur، کار با لایه های متنی و تصویری، تنظیم میزان تاری و شفافیت و خروجی گرفتن از پروژه ها با کیفیت های مختلف برای وب و تلویزیون و سایر رسانه ها می باشد. علاوه بر این، تکنیک های پیشرفته ای مثل استفاده از Graph Editor، انیمیشن سازی با keyframe ها، Rig بندی کاراکترها، هماهنگی صوت با تصویر و افزودن جلوه های ویژه پیچیده نیز در قالب پروژه های عملی متعدد آموزش داده می شوند. این ترکیب متعادل و هوشمندانه از مباحث تئوری و عملی، مهارت جویان را برای ورود به بازار کار و فعالیت و درآمدزایی در حوزه گرافیک و تدوین کاملا مهیا می سازد.
”تمامی مباحث کاملا آموزش داده شدند و پشتیبانی استاد پس از دوره همچنان ادامه دارد.“

”آموزشگاه در مکان مناسبی قرار داره و کلا با وسایل نقیله عمومی 5 دقیقه فاصله دارد.“

”آموزشها تماما از پایه و بدون هیچ پیش نیازی هست و توصیه میکنم به کسانی که مایل به یادگیری این مهارت هستند حتما در آموزشگاه فن آموزان این دوره رو سپری کنند.“

پرسش خود دربارهی «آموزش افترافکت (After Effects)» را بنویسید؛ کارشناسان فن آموزان در نخستین فرصت با شما تماس میگیرند.
- دوره آموزش افترافکتشهریه:۱۰٬۰۸۰٬۰۰۰تومانمدت آموزش:۴۵ساعتپیش نیاز:آشنایی با کامپیوتر
اطلاعات تکمیلی دوره افتر افکت مقدماتی تا پیشرفته
افترافکت چیست و چه قابلیت ها و کاربردهایی دارد؟
افترافکت، یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای تخصصی در زمینه ایجاد و تدوین جلوه های بصری و انیمیشن های دیجیتال است که توسط شرکت Adobe توسعه یافته است. این نرم افزار به کاربران امکان می دهد تا با استفاده از ابزارهای پیشرفته، انیمیشن های پیچیده، موشن گرافیک ها، و ترکیب های ویدیویی با کیفیت بالا ایجاد کنند. افترافکت به دلیل انعطاف پذیری بالا و امکانات گسترده ای که ارائه می دهد، در صنایع مختلفی مانند سینما، تلویزیون، تبلیغات، و تولید محتوای دیجیتال به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرد.
از قابلیت های برجسته افترافکت می توان به امکان ایجاد لایه های متعدد، استفاده از افکت های بصری متنوع، و کنترل دقیق بر زمان بندی و حرکت عناصر اشاره کرد. از طرفی، این نرم افزار با پشتیبانی از پلاگین ها و اسکریپت های مختلف، قابلیت های خود را به طور قابل توجهی افزایش می دهد و به کاربران اجازه می دهد تا پروژه های خود را با کیفیت و سرعت بیشتری به اتمام برسانند. قابلیت های سه بعدی افترافکت نیز امکان خلق صحنه های پیچیده و واقع گرایانه را برای کاربران فراهم می کند.
کاربردهای افترافکت بسیار گسترده است و از تولید فیلم ها و سریال های تلویزیونی گرفته تا ایجاد تبلیغات دیجیتال و محتوای شبکه های اجتماعی را شامل می شود. این نرم افزار به طراحان و تدوینگران اجازه می دهد تا ایده های خلاقانه خود را به صورت بصری و جذاب به نمایش بگذارند و تجربه های دیداری منحصربه فردی برای مخاطبان ایجاد کنند. به علاوه، افترافکت در زمینه های آموزشی و ارائه مطالب علمی نیز می تواند به عنوان یک ابزار موثر مورد استفاده قرار گیرد.
شروع یادگیری: آموزش موشن گرافیک
نرم افزار افترافکت برای چه کسانی مفید و کاربردی است؟
نرم افزار افترافکت برای افرادی که در حوزه های طراحی گرافیک، تدوین ویدئو، انیمیشن سازی، و تولید محتوای دیجیتال فعالیت می کنند، بسیار مفید و کاربردی است. طراحان موشن گرافیک، تدوینگران ویدئو، هنرمندان سه بعدی، و حتی تولیدکنندگان محتوا در شبکه های اجتماعی می توانند از قابلیت های این نرم افزار بهره مند شوند تا پروژه های خلاقانه و حرفه ای خود را به بهترین نحو ممکن اجرا کنند. افزون بر آن، دانشجویان و محققانی که در زمینه های مرتبط با رسانه های دیجیتال و بصری فعالیت دارند، می توانند با استفاده از افترافکت مهارت های لازم را برای ورود به بازار کار کسب کنند.
علاوه بر این، افترافکت برای شرکت ها و آژانس های تبلیغاتی نیز ابزار قدرتمندی محسوب می شود که به آن ها امکان می دهد تا تبلیغات جذاب و تاثیرگذاری را برای محصولات و خدمات خود تولید کنند. در صنعت سینما و تلویزیون، این نرم افزار به عنوان یک ابزار استاندارد برای ایجاد جلوه های ویژه و تدوین نهایی فیلم ها و سریال ها استفاده می شود. به همین ترتیب، وب سایت ها و پلتفرم های آموزشی نیز از افترافکت برای تولید محتوای آموزشی تعاملی و بصری بهره می برند.
وظایف شغلی متخصصین افترافکت
کاربری موفق در حوزه افترافکت نیازمند توانایی مدیریت پروژه های پیچیده و استفاده از ابزارهای پیشرفته این نرم افزار است. حجم کاری یک متخصص افترافکت تحت تأثیر عوامل مختلفی مانند نوع پروژه، مدت زمان تحویل، و نیازهای خلاقانه مشتریان قرار می گیرد. به طور کلی، یک هفته کاری معمولی می تواند شامل وظایف متنوعی باشد که به صورت زیر می توان آن ها را دسته بندی کرد:
- تحلیل نیازهای پروژه و مشاوره با مشتریان
- برنامه ریزی زمان بندی پروژه و تقسیم وظایف
- نصب و به روزرسانی نرم افزار افترافکت
- مدیریت و سازماندهی فایل های پروژه
- ایجاد و تنظیم ترکیب های جدید (Compositions)
- طراحی و انیمیشن سازی عناصر گرافیکی
- اعمال افکت های بصری و تنظیمات رنگ
- کار با لایه ها و ماسک ها برای ایجاد جلوه های ویژه
- استفاده از پلاگین ها و اسکریپت های مختلف برای افزایش کارایی
- رندرینگ و خروجی گیری از پروژه های نهایی
- بررسی و اصلاح اشکالات موجود در پروژه ها
- همکاری با تیم های دیگر مانند تدوینگران و طراحان صدا
- پیگیری بازخورد مشتریان و اعمال تغییرات لازم
- مدیریت منابع و حفظ بهینه سازی کارایی سیستم
- آموزش و ارتقاء مهارت های شخصی در زمینه افترافکت
- شرکت در جلسات برنامه ریزی و ارائه پیشنهادات خلاقانه
- مستندسازی فرآیندهای کاری و نگهداری سوابق پروژه ها
- استفاده از ابزارهای ریتایمینگ و تنظیمات تایم لاین
- ایجاد پیش تنظیم های سفارشی برای پروژه های مشابه
- پیگیری روندهای جدید در صنعت و بکارگیری تکنیک های نوین
- و ...
دوره پیشنهادی: آموزش تری دی مکس
روش های درآمدزایی با مهارت افترافکت
تسلط بر افترافکت می تواند فرصت های متعددی برای کسب درآمد ایجاد کند. با توجه به گستردگی کاربردهای این نرم افزار، متخصصین می توانند از روش های مختلفی برای کسب درآمد استفاده نمایند. برخی از این روش ها به شرح زیر است:
- ارائه خدمات فریلنسینگ در پروژه های مختلف
- همکاری با آژانس های تبلیغاتی و تولید محتوا
- تولید و فروش قالب های افترافکت (After Effects Templates)
- تدریس و برگزاری دوره های آموزشی آنلاین و حضوری
- ایجاد و فروش انیمیشن های سفارشی برای مشتریان
- همکاری با استودیوهای فیلمسازی و تلویزیونی
- ارائه خدمات تدوین ویدئو برای تولیدکنندگان محتوا
- کار بر روی پروژه های مستقل سینمایی و تلویزیونی
- تولید موشن گرافیک برای وب سایت ها و اپلیکیشن ها
- ایجاد و فروش پلاگین ها و اسکریپت های افترافکت
- ارائه خدمات اصلاح و بهبود پروژه های موجود
- همکاری با شرکت های بازی سازی برای ایجاد جلوه های ویژه
- ایجاد محتوای تعاملی برای نمایشگاه ها و رویدادها
- تولید و فروش انیمیشن های توضیحی (Explainer Videos)
- ارائه خدمات مشاوره و تولید محتوای تخصصی در زمینه استفاده بهینه از افترافکت
- و ...
کلاس پیشنهادی: آموزش اتوکد
دوره افترافکت شامل چه مباحثی است؟
دوره های آموزشی افترافکت به گونه ای طراحی شده اند که کاربران را از سطح مقدماتی تا پیشرفته هدایت کنند و تمامی جنبه های استفاده از این نرم افزار را پوشش دهند. این دوره ها شامل مباحثی مانند نصب و راه اندازی نرم افزار، آشنایی با محیط کاری و ابزارها، مدیریت پروژه ها و فایل ها، و ایجاد ترکیب های پیچیده می باشد. علاوه بر این، مباحث پیشرفته تر مانند طراحی انیمیشن های حرفه ای، استفاده از افکت های ویژه، و کار با عناصر سه بعدی نیز در این دوره ها آموزش داده می شود.
دوره های آموزشی افتر افکت معمولا به صورت عملی و پروژه محور ارائه می شوند تا کاربران بتوانند با انجام پروژه های واقعی، مهارت های خود را تقویت کنند. از طرفی، مباحثی مانند تکنیک های بهینه سازی عملکرد نرم افزار، استفاده از پلاگین ها و اسکریپت های مختلف، و ایجاد انیمیشن های سفارشی نیز جزو مباحث مهم این دوره ها هستند. هدف اصلی این دوره ها، فراهم کردن دانش و مهارت های لازم برای ورود به بازار کار و اجرای پروژه های حرفه ای با استفاده از افترافکت می باشد.
مدرک فنی و حرفه ای بین المللی افترافکت و مزایای آن
دریافت مدرک فنی و حرفه ای بین المللی افترافکت می تواند گامی مهم در مسیر حرفه ای افراد علاقه مند به این حوزه باشد. این مدرک، که توسط مؤسسات معتبر آموزشی صادر می شود، نشان دهنده تسلط کامل فرد بر ابزارها و تکنیک های مختلف افترافکت است و می تواند به عنوان یک مزیت رقابتی در بازار کار محسوب شود. داشتن این مدرک، اعتماد کارفرمایان و مشتریان را جلب کرده و فرصت های شغلی متنوعی را برای دارنده آن فراهم می آورد.
از دیگر مزایای دریافت مدرک بین المللی افترافکت می توان به ارتقاء مهارت های فردی، افزایش فرصت های شغلی در سطح جهانی، و امکان همکاری با پروژه های بین المللی اشاره کرد. به علاوه، این مدرک می تواند به عنوان پایه ای برای ادامه تحصیل و تخصص در زمینه های مرتبط با طراحی گرافیک و جلوه های ویژه مورد استفاده قرار گیرد. بدین ترتیب، دریافت مدرک فنی و حرفه ای افترافکت نه تنها به بهبود مهارت های فنی کمک می کند، بلکه مسیرهای جدیدی را برای پیشرفت شغلی و حرفه ای افراد باز می کند. برخی دیگر از رشته های محبوب فن آموزان در این دپارتمان شامل آموزش ایلوستریتور ، پریمیر، فتوشاپ، آموزش کورل دراو ، تری دی مکس، موشن گرافیک، انیمیشن سازی، آموزش ایندیزاین و ... می شود.
نظرات
۰ دیدگاهثبت نظر جدید
نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفری باشید که نظر میدهد!










